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5 个“买”或“不买”iPhone XR的理由

2019-03-22来源:福建数码网

1、最新的全面屏设计

全面屏设计,使得屏幕为 6.1 英寸的 iPhone XR 的机身宽度与高度(150.9mm*75.7mm)相比屏幕为 5.5 英寸的 iPhone 8 Plus(158.4mm*78.1mm)显得更为小巧,在观感和手感方面都会有着明显的提升。

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2、A12 仿生处理器

iPhone XR 搭载了 7nm 制程工艺的 A12 芯片,与 iPhone XS 系列保持一致。据官方描述,A12 仿生处理器的 CPU 为六核心设计,其中两个性能大核心相较于前代提速 15%、功耗降低 40%,四个能效小核心的功耗最多降低 50%。A12 还搭载了苹果自主研发的 GPU,支持多层渲染和无损压缩,图形性能有着显著的提升。

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3、多种机身色彩

iPhone XR 提供了六种绚丽的外观颜色可供选择,分别是白色、黑色、蓝色、黄色、珊瑚色以及红色,并在边框上采用了航空级铝金属边框,再经过阳极氧化处理,实现与玻璃背板颜色一致的效果,整体性更强。

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4、 支持双卡双待功能

在今年 3 款新 iPhone 中,仅有 XS Max 、XR 2款机型支持实体双卡双待。对于想在 iPhone 上体验双卡双待却购机预算不足的国内用户而言,XR 确实是最佳的选择。据苹果官网描述, XR 的港版与澳门版同样支持实体双卡双待(双 nano-SIM 卡),而美版则是以实体+嵌入式( nano-SIM + eSIM )实现双卡双待。

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5、优秀的续航和发热控制

在官网专题描述界面中发现,XR 的续航相比 8 Plus 最长可增加 1.5 小时,成为了有史以来续航成绩最好的 iPhone。此外,不少网上传言称 XR 将采用成熟的单层主板设计,那相较于 XS 系列先进却存有散热问题的双层主板设计,其整体的散热性能将会有更好的表现。

除了以上这些优点外,XR 还延续着以往苹果对 LCD 屏幕精准的色彩显示优点和技术(如:P3 广色域、Ture Tone 等),甚至还提供了此前 OLED 独有的轻点唤醒屏幕功能。

不买

1、后置摄像头仅为单摄

iPhone XR 采用1200 万像素后置单摄摄像头,f/1.8(广角),1.4μm 单位像素感光,主要优势为整合了图像信号处理器、神经网络引擎和先进的算法,在拍照速度和虚化效果有着出色的表现,支持点拍照后调整虚化光圈功能、智能 HDR 功能。XR 除了不支持光学变焦外,后置摄像头人像模式也仅支持三种「人像光效」,比双摄机型少了「舞台光」和「单色舞台光」模式。

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2、 屏幕分辨率低

分辨率仅为 1792 x 828。不过需要注意的是,XR 像素密度(ppi)并不低,326ppi 其实与此前 4.7 英寸、4 英寸的 iPhone 保持一致,符合 Steve Jobs 对视网膜所定义的标准。也就是说如果你此前使用的是 iPhone 8 、iPhone SE 等小尺寸机型,XR 的屏幕其实并没有带来明显的差距。但如果你是 Plus 机型(401ppi)或 iPhone X (374ppi)用户,稍多观察确实能明显察觉出显示精度上的差距。

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3. 屏幕黑边大

XR 的屏幕边缘黑边相比 XS 系列更大。

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造成该现象的主要原因是采用了 LCD 材质屏幕。相比起 OLED 适宜全面屏设计的自发光、轻薄等优点,带有背光层的 LCD 运用到全面屏并切割为「刘海屏」时,首先就需要让屏幕边缘处保留一定的边框面积来防止出现漏光问题。

4. 采用了英特尔基带

在今年的 3 款新 iPhone 中,苹果全部采用了英特尔基带。面对 XS 系列开售后普遍的「信号门」事件,虽然不能确认信号差是由英特尔基带直接导致,但在此前混用高通、英特尔的苹果产品中(iPhone 7),英特尔基带在信号方面的表现确实不如高通基带。或许即将发售的 XR 也将面临着同样的「信号门」问题,不过具体的信号表现还有待真机进行验证。

5. 不支持 3D Touch

3D Touch 于 2015 年在 iPhone 6s 系列上首次亮相。作为全新立体触控技术 ,它让屏幕可感应不同的力度触控,在传统二维屏幕点击、滑动的基础上,拓展了「按压」这个第三维度,且 Peek(轻按)和 Pop(重按)两段式操作与 TapticEngine 相结合,提供了明确的震动反馈,让用户误以为屏幕真的可以按下去。在 iOS 的版本更新中,苹果也一直不断利用 3D Touch 增加了许多便捷的操作,在提高便利性的同时也丰富了用户和手机的交互方式。

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iPhone iPhone 7 iPhone X 英特尔 GPU
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